añadido archivo pruebas gravedad
la gravedad funciona como una  resta constante, pero no colisiona
se añadio gravedad como una velocidad constante, modificable con las teclas
saltos (no infinitos) usando la bandera aire que cambia cuando toca el piso y cuando salta
añadida velocidad en x variable con las flechas
se reemplazaron los for con if-in para verificar que el objeto se encuentra en la lista de colisiones, se añadio un objeto cosa con colisiones y se corrijio rebote infinito sumando uno a la reubicacion del cubo
modificado modo de colision, problemas con el aire, salto atraviesa objetos, añadidos mas objetos
se añadio la bandera frenar, controlada por el evento de pulsacion de teclas, se añadio el bool alone, que verifica que no se encuentre en contacto con ningun objeto (en el aire), se modificaron las colisiones en salto, caida, avance a la derecha e izquierda, y se modifico el controlador de eventos para las teclas
Merge branch 'master' into gravedad