Agregadas las texturas
commit
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mk
Agregando daga
Avanzando en la daga
Se documenta la clase TileEntityGuide
Se documenta la clase GuideShape
Nuevo bloque creado y registrado (myGuideBlock), tiene las mismas caractersticas que el bloque myGuide
Daga y Daga de Fuego
conflictos
Se crean la forma de un cilindro con puerta, y de un plano en el eje X. Con estas figuras se disea un prototipo de torre, al que se le agregan ventanas y una escalera
Se cambia la interfaz IShapeGen, se cambia la condicin de creacin por un bloque esmeralda en vez de obsidian, se agrega el tipo de dato BlockRepresentation
se agregan detalles a la torre
Clase general para armas cortantes
Clase general para armas cortantes
Se modifica la interfaz IShapeGen (nuevo metodo fillConditions). Se agregan condiciones al fill de TileEntityMyGuide para evitar estructuras de esmeralda entre otras
se agrega documentacin a IShapeGen
Se agrega la lgica para destruir los bloques usados de 'tributo' para rellenar el fantasma
Se agrego la espada normal y la espada pesada.
Agregadas las texturas de la Heavy Sword y la Normal Sword. Se modifico
la de la fire dagger