creation de la branche 2
essai
Avancement Map / XML
methodes dans coordonnee, entitite et animal 13/12/13
mise au claire de github
recupération des desnom de fonction de l'interface graphique
- correction de nom de nom de variable non compatible
- la fonction perception de map return une List<Entite>
-Mise en place des éléments du menu de configuration qui est disponible
avant le lancement d'une partie
- ajout d'une enumeration des différantes entités
- organisation de l'interface menuConfigue
- desactivation des listes déroulantes quand l'option n'est pas choisie
- mise en place de la structure du menu de gestion
- ajout de parametre au fonction de création de la map et de chargement
de la map.
- suppression de l'interface clavier (tout passera par une interface
graphique
ajout de getter pour la taille et le tableau d'un objet map (necessaire
pour la creation de la map dans l'interface graphique)
- debut de la création de la map
- modification de map il ne s'agit pas d'un tableau de int mais d'un
tableau de Case.
Avancement dans la MAP et JDOM
map compile
avancement map (lire XML)
avancement Map (coordonnée des environnements récupérer et affichage
plateau de jeu)
Map (avancement avec l'affichage et la récupération de données)
Map (partiellement terminé : parser le XML et afficher le XML dans la
console)
affichage d'un map en interface graphique 
- probleme de dimension de la map encore existant, en effet la map peu
déborder du panel qu'on lui associe