Disable Resize for Preload, Split codes in start()

把角色選擇視窗設成無法調整大小，另外技能選擇視窗我不知道要怎樣弄成無法調整大小…

把start()內各種階段的程式碼分別拆成五個方法：stageDrawCards()、stagePrepare()、stageBeforeBattle()、stageDuringBattle()、stageAfterBattle()，這樣DEBUG起來會更方便（只要comment
out一行就可以跳過整個階段）

暫時把原本在BottomField的剩餘卡片數量搬到TopField，因為BottomField預定會顯示對戰記錄