ｚ軸方向のあたり判定を厳密にしました

これまでだと列すべてを消さないと次の列に入れなかったので厳密に判定しています
x軸方向のあたり判定を厳密にしました

前のコミットと同じ理由です
ｘ方向に正しくあたり判定できるようになりました
Merge branch 'hit_player' into develop