Pierwszy poważny commit

W projekcie utworzyłem foldery Player/Scripts oraz Map i Resources.
Dobrze by było utrzymywać porządek i wrzucać kolejne rzeczy do
odpowiednich folderów.
Stworzyłem również teren, oraz playera który rusza się w osi poziomej, z
głową w postaci sześcianu, która rusza się w osi pionowej.
Zrobiłem podstawowe sterowanie (skok, chodzenie, obracanie kamerą)
oparte na rigitbody, oraz dodałem kiwanie się kamery podczas biegu.
Dodałem skrypt Piotrka "GraGUI.cs" oraz jego pliki graficzne.
Dodałem skrypt "BaseCharacter.cs", w którym będą się znajdować atrybuty
gracza (życie, amunicja, itd). Ten skrypt póki co jest niemal pusty.
Zmian nie ma jeszcze na githubie, gdyż dopiero wszystko ogarniam.