Characterの更新

AObject
引数名を変更

Characterのコンストラクターを変更。それに伴い下位クラスでもコンストラクターを修正
Enemyのコンストラクターで、向きは左にするように変更

Item及びPlayerクラスはコンストラクタでaliveをtrueにする記述に変更。
それに伴いField.cppの修正