Version avec la méthode pour Julien :
tu lui passe un board et le joueur et il te retourne true ou false si il y a une victoire
Version avec la méthode pour Julien :
tu lui passe un board et le joueur et il te retourne true ou false si il y a une victoire

Autre correction sur le calcul des board.

L'algo s'en vien bon, il m'a battu 2x sans les "mate threats"
findMateThreat(int playerToScore)
- retourne -1, 0 ou 1
findMateThreat(int playerToScore)
- retourne -1, 0 ou 1
fix des listes de pions :

- il pogne 13 pieces dans certain items de la liste ...
Version avec anti-bloquage
Merge branch 'bobiquette' into julien

Conflicts:
	src/LinesOfActions/Main.java
	src/MiniMax/MiniMax.java