2014/10/24 Toshikawa

波紋関連のクラス分け。
settyan add stage
Merge branch 'dev' of https://github.com/setu15/FishLight into dev

Conflicts:
	proj.ios_mac/FishLight.xcodeproj/project.pbxproj
10/24小林

プレイヤースプライトクラスの更新
update
refresh
10/24小林

プレイヤースプライトクラスの更新
Merge branch 'mega' of https://github.com/kobayashimega/FishLight into mega
ref

Conflicts:
	cocos2d/cocos/audio/proj.win32/Debug.win32/CocosDenshion.log
	cocos2d/cocos/audio/proj.win32/Debug.win32/MciPlayer.obj
	cocos2d/cocos/audio/proj.win32/Debug.win32/SimpleAudioEngine.obj
	cocos2d/cocos/audio/proj.win32/Debug.win32/libAudio.tlog/CL.read.1.tlog
	cocos2d/cocos/audio/proj.win32/Debug.win32/libAudio.tlog/cl.write.1.tlog
	cocos2d/cocos/audio/proj.win32/Debug.win32/vc120.idb
	cocos2d/cocos/audio/proj.win32/Debug.win32/vc120.pdb
	cocos2d/extensions/proj.win32/Debug.win32/AssetsManager.obj
	cocos2d/extensions/proj.win32/Debug.win32/CCControl.obj
	cocos2d/extensions/proj.win32/Debug.win32/CCControlButton.obj
	cocos2d/extensions/proj.win32/Debug.win32/CCControlColourPicker.obj
	cocos2d/extensions/proj.win32/Debug.win32/CCControlHuePicker.obj
	cocos2d/extensions/proj.win32/Debug.win32/CCControlPotentiometer.obj
	cocos2d/extensions/proj.win32/Debug.win32/CCControlSaturationBrightnessPicker.obj
	cocos2d/extensions/proj.win32/Debug.win32/CCControlSlider.obj
	cocos2d/extensions/proj.win32/Debug.win32/CCControlStepper.obj
	cocos2d/extensions/proj.win32/Debug.win32/CCControlSwitch.obj
	cocos2d/extensions/proj.win32/Debug.win32/CCControlUtils.obj
	cocos2d/extensions/proj.win32/Debug.win32/CCEditBox.obj
	cocos2d/extensions/proj.win32/Debug.win32/CCEditBoxImplWin.obj
	cocos2d/extensions/proj.win32/Debug.win32/CCInvocation.obj
	cocos2d/extensions/proj.win32/Debug.win32/CCPhysicsDebugNode.obj
	cocos2d/extensions/proj.win32/Debug.win32/CCPhysicsSprite.obj
	cocos2d/extensions/proj.win32/Debug.win32/CCScale9Sprite.obj
	cocos2d/extensions/proj.win32/Debug.win32/CCScrollView.obj
	cocos2d/extensions/proj.win32/Debug.win32/CCTableView.obj
	cocos2d/extensions/proj.win32/Debug.win32/CCTableViewCell.obj
	cocos2d/extensions/proj.win32/Debug.win32/Win32InputBox.obj
	cocos2d/extensions/proj.win32/Debug.win32/libExtensions.log
	cocos2d/extensions/proj.win32/Debug.win32/libExtensions.tlog/CL.read.1.tlog
	cocos2d/extensions/proj.win32/Debug.win32/libExtensions.tlog/cl.command.1.tlog
	cocos2d/extensions/proj.win32/Debug.win32/libExtensions.tlog/cl.write.1.tlog
	cocos2d/extensions/proj.win32/Debug.win32/libExtensions.tlog/lib.command.1.tlog
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/chipmunk.log
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/chipmunk.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpArbiter.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpArray.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpBB.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpBBTree.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpBody.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpCollision.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpConstraint.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpDampedRotarySpring.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpDampedSpring.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpGearJoint.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpGrooveJoint.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpHashSet.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpPinJoint.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpPivotJoint.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpPolyShape.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpRatchetJoint.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpRotaryLimitJoint.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpShape.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpSimpleMotor.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpSlideJoint.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpSpace.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpSpaceComponent.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpSpaceHash.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpSpaceQuery.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpSpaceStep.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpSpatialIndex.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpSweep1D.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpVect.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/libchipmunk.tlog/CL.read.1.tlog
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/libchipmunk.tlog/cl.command.1.tlog
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/libchipmunk.tlog/cl.write.1.tlog
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/vc120.idb
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/vc120.pdb
	proj.win32/FishLight.sdf
	proj.win32/FishLight.v12.suo
	proj.win32/FishLight.vcxproj.filters
Merge pull request #12 from setu15/dev

Dev
Merge pull request #13 from kobayashimega/mega

uwaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
add Android

add andriod project
continue
Merge remote-tracking branch 'origin/master'

Conflicts:
	cocos2d/cocos/audio/proj.win32/Debug.win32/CocosDenshion.log
	cocos2d/extensions/proj.win32/Debug.win32/libExtensions.log
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/chipmunk.log
	proj.win32/FishLight.vcxproj.filters
1st Iteration proj

とりあえず　メインレイヤーにて
プレイヤーと　波紋の生成、　スポットライトなど
クラス分け
クラス分け
Merge branch 'dev' of https://github.com/sinanzam0613/FishLight into dev

Conflicts:
	proj.win32/FishLight.sdf
	proj.win32/FishLight.v12.suo
	proj.win32/FishLight.vcxproj.filters
continue ios
Merge pull request #14 from sinanzam0613/dev

add Class Enemy