* モデル生成クラスを修正
* カメラとプレイヤーの差を調整
* シングルトンパターンでファクトリを実装
* プレイヤーのHPを表示しないようにした
* show関数をpublicに
* 影の表示方法を訂正
* ステージのオブジェクトを追加
* ゲームオーバー画面を実装中
* 微調整