敵クラス関係

わりとむずい
Typedef削除
敵の弾を追加

bulletは弾幕にするのでstrategyでfactoryにしてやるのでEnemyManagerにはその参照を渡してやるので今の状態は仮、後敵も継承で無くて移動と弾幕のパターンの何かを持たせてやる