Shiny commit *⁂((✪⥎✪))⁂*

Gestion du survol et du clic de la souris de l'écran 3D vers les
coordonnées locales 3D du terrain;
Case survolée mise en évidence;
Configuration des prefabs (rigidbodies et colliders);
Correction script d'invocation;
Mise à jour GameObjectUtils;
Création script de debug pour y mettre tous nos tests et bidouillages;
Création méthode pour savoir si le terrain est rempli;