+доработка респавнов, смерти
+шипы, факел
*фикс создания объектов с кривым поворотом
+object.api:SetCamera
+Config.GetUpdateInterval
+lua: Tools.MakeScreenshot создание скриншота
возможно как до рендера освещения, так и после
Tools.MakeScreenshot( fileName, isBeforeLightRender )