오타 수정 및 moveStop 사용시 setTranslation 사용하도록 변경
카메라 좌표를 이용하여 UI들이 화면에 고정되있는것처럼 보이게 함, 스크롤 기능 넣음
구름레이어 샘플 복사하여 새로 생성, 배경 여러개 사용하도록 수정
배경레이어에 이름 추가, 배경레이어를 구름레이어에서 참조할수있게 함.
캐릭터 추가 및 리소스 변경
type을 검사하여 건물일때와 캐릭터일때 처리를 다르게 하도록 함
getRect 하였을때, x,y 좌표가 사각형의 중앙을 가리키도록 변경
setFrameStagePos함수를 사용하여 이동할때 스프라이트의 자식들도 같이 이동하도록 변경
리소스 변경
게임포인트 도입, 코드정리 및 밸런스 조정, hp바 크기 변경