Communication avec le server. 

À faire, ce qui n'est pas fait : un refresh de la grille en mémoire
test de commit
- Ajout de la méthode updateBoard cans InOut
- Déplacement de la méthode getIndexFromLetter dans InOut
- Ajout de la méthose jouer() qui distingue parties jouées en humain ou
IA
- Renommage des méthodes dans serveur pour une meilleure cohérence
- Déplacemnt du board en mémoire dans la classe InOut
- Suivi du du board de jeu en mémoire fonctionnel
- Corrections de bogues (dernier commit pas testé)
- Mémoire du board maintenant dans la classe BoardInOut (nouveau nom de
classe)
Merge remote-tracking branch 'origin/bobiquette' into bruno

Conflicts:
	src/LinesOfActions/ServerConnect.java
commentaires, classe BoardInOut
Merge branch 'bruno' into bobiquette

Conflicts:
	src/LinesOfActions/ServerConnect.java