変更なし
色々変更

・衛星リストをGameMaster管理に変更
・スコア計算をGameManagerへ
・GUI側のスクリプトのupdate処理を消してGameManager側へ移行
・倍速モードをforループによる処理ではなくコルーチンとtimescaleを使用した処理に変更
・タイムスライダーの値をGameMasterで管理
・主にSatelliteComponentとGameManagerのupdateで処理が完結するように変更
・その他細かい調整
Merge remote-tracking branch 'origin/takagi' into takagi

Conflicts:
	UnityVS.Satellite.v12.suo
	obj/Debug/DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
no-tyenn
範囲外のセル検索を修正
まーじ
いろいろ変更

・衛星コンポーネントを継承する衛星の種類に対応するコクラスを追加
・上の変更に対応するために少々変更
・0割り回避