Pequenas alterações no LifeSystem:
Gera evento de game over mais não o trata, guarda lista de eventos tratados para não tratar 2 vezes o mesmo evento (Ver futuramente como remover estes eventos após tratados). Deixando alguns métodos de criação do LifeSystem como private.
Alterações no LifeSystem:
Filtra eventos de explosão e trata eventos da forma adequada. Confere a possibilidade de recriação da entidade após evento de destruição, verificando se a entidade a ser destruída é do tipo Char ou Monster.
Correção LifeSystem (Contribuição de @DRA2840):
- Alteração de como é tratado os parâmetros em permittedTypeDamage().
- Retirando retornos de booleanos como true e false puros e substituindo pelas próprias expressões.
Configurando arquivos para uso do Travis e Coverall:
- Alterando nome do repositório no README para o fork de Dayof.
- Ignorando testes unitários que não estão passando.
Correção do nome do repositório.
Modificando CollisionTest para Travis conseguir montar.
Modificando CollisionTest (2) para Travis conseguir montar o build.
Merge branch 'gabrielsr-master' into Dayanne

Conflicts:
	src/test/java/br/unb/unbomber/systems/CollisionTest.java
	src/test/java/br/unb/unbomber/systems/ExplosionSystemTestCase.java
Last test for Travis.
Merge branch 'Dayanne' of https://github.com/Dayof/bomberman

Conflicts:
	src/test/java/br/unb/unbomber/systems/CollisionTest.java
Corrigindo testes
Fazendo algumas mudanças de implementação
Atualizando relatorios - Sprint 3
This fiexes #33 - Including configurations to publish to a maven repo.
Create Score.java
Create Bounty.java
Create Name.java
Create ScoreSystem.java
Create ScoreSystemTest.java
Create RELATORIO-CamilaImbuzeiroCamargo.txt