Ajustando efeito de blink do display do torpedo
Inserindo efeitos no torpedo
Movimentacao do Torpedo, ainda sem ajustes finos
Transformando o GameManager em Singleton e renomeando
Criação de uma classe Score e do display da pontuação
Renomeando evento do LeadNoteGameManager
Criando uma versão preliminar da máquina de estados do jogo
Adicionando comentários no código e mensagem em caso de erro na troca de estados do GameStatus
Trocando a nota chefe
Acelerando o tempo das batidas do jogo periodicamente