2回連続でチャージするとアクティブゲージが1ターン分マイナスになる
カスタムバーに0より小さい値をセットしても、振り切れないようにした。
アクティブゲージがマイナスの場合でも問題なくゲージ加算ができるようにした。
ランドーザの攻撃力、機動力を調整した。
ランドーザの機動力を少し上げた。
画面サイズをデバイス幅に合わせるようにした。
iPhone画面対応タグを追加した。
アームドーザ情報画面でサーバ受信待ちの時に、待機中ラベルを表示するようにした。
攻撃エフェクトのスプライトを追加した。
攻撃エフェクトを実装した。
ダメージラベルのメイン、サブの位置を交換した。
クライアントで使われていないjsを削除した。
デバッグコードのHTMLファイルを削除した。
ダメージラベルを作成した。
ダメージラベルを戦闘画面に反映した。
ヒット種別を画像化した。
バッテリーナンバー画像を差し替えた。
ランドーザ、ゼロブレイバーのステータスを調整した。
ゼロブレイバーのステータスを調整した。