Update DEV branch

- Se ha hecho un revert a la integración de terrenos y menús.
- Se han ordenado los ficheros dentro de Unity por agrupación de
objetos parecidos.
- Se han reorganizado los ficheros de Assets en carpetas
- Se ha eliminado la cámara y el obrero de muestra. (necesario que el
grupo que integre el modelo del personaje asigne una cámara isométrica
a su personaje)
- git ignore añadido (ficheros que no son necesarios que se suban no se
subirán).