Client kan berichten ontvangen, begin gemaakt met starten game
Client kan berichten ontvangen, begin gemaakt met starten game. Deel 2.
Server kan nu individuele berichten versturen en ontvangen + ClientConn en Server opgeschoond.
Async toegevoegd, lijkt iets sneller te zijn
ClientConn hernoemd naar Client
JSON Message klassen verbeterd
Code kan weer gecompileert worden
Code opgeruimd
Commentaar opgeruimd
Communicatie voor lobby toegevoegd
Merge mark to develop
maakt een game object aan en verstuurd het naar alle clients
merge raymon in to develop
Merge wybren into develop

Conflicts solved:
	toepenTest/toepenTest/Connection/ClientConn.cs
	toepenTest/toepenTest/Connection/Server.cs
	toepenTest/toepenTest/MainWindow.xaml.cs
Merge branch 'origin/develop'