鞘無し状態追加
マルチモデル内部実装
封印中動作追加（印妖モードにならない）
鞘無しでは自己修復無し化
チャージ攻撃をメソッド化
溜め攻撃に種類追加
ドライブ（衝撃波）
ハトウリンドウ（連続衝撃波）
鞘＆刀時のUnlocalizedNameを変えられるように
木刀「鉄刀木」追加
Wrapperの一部機能をNamedに移管（Custom耐久値）
覚醒レシピプロトタイプ追加
閻魔刀と大太刀を区別
折れた閻魔刀・鉄刀木・付喪を追加
付喪覚醒レシピ追加
衝撃波に付いてライセンス追記
アギトシリーズ追加
たそもりナーガとハイドラドロップに追加
折れたyamato入手法追加
creativeタブ追加
DriveでもKillCount増えるように
SlashDim魔力ダメージでもKillカウントする