Добавлен using в класс
оптимизирован transition и property  в таймлайн
Устранены мелкие недочеты в Object collection
перемещение блоков
Merge origin/master into diabloprop2

Conflicts:
	core/Component.js
Блоки перетаскиваютс  с правильной скорочтью
есть баг с застреванием блоков
Merge branch 'diabloprop2' into nerv_timeline2
app.presentation.panels.Transport: использование API нерва для установки обработчиков
core.Controller.bind: удаление + фикс конструктора
core.Controller.destroy: первичная реализация
Множественное и одиночное перемещение
сброс выделения
поведение transition как в after effects (если кликнуть мимо transition то произойдет сброс выделения)
простое перемещение ключей
простое перемещение ключей
простое перемещение ключей
Архитектура в EA
первая пробная реализация rectangle с компонентами и без define
Вынесли компоненты плеера (movie,stage) в папку player на их основании должен быть сформирован плеер, клиентский плеер долже подключаться к редактору. Мыстремимся к тому чтобы у клиента в браузере и в редакторе участвовал один и тот же проигрыватель
Развиваем компонентную архитектуру в shape
View в propertyEditor гачал подцеплять редакторы
+ изменено определения нужно ли обновлять кэш 
+ добавлены родительский  классы для com
+ отрендерен editor (пока функционал неработает)
app rootMovie, костыль пока api плеер ненаписано