Neue Methoden um Rotationsmatrizen zu erstellen
Neue Methoden um Matrizen gezielter zu Manipulieren
Veränderte Methoden: get...Matrix() : glm::mat4

Keine Rückgabe von Zeigern auf Matrizen.
Neue Methoden um Perspektivenmatrix gezielter zu manipulieren
Neuer Methodenname: updateRotationMatrix() : void

Alter Methodenname: setRotationMatrix() : void
Perspektivenmatrix wird bei der erstellen des Objekts generiert
Transformation-Klasse hinzugefügt
Transformation-Klasse in OpGLLib zugänglich machen