Actualizo compile.sh para que elimine el ejecutable antes de compilarlo.
De esta forma si diera error en la compilación, no se ejecutaría la versión anterior. Directamente diría que no existe dicho ejecutable.
Añado los header del Model
Añado los headers de Human
Añado Model.c y Human.c
Actualizo el main de structs.c.
Para probar así las nuevas estructuras de Human y Model
Añadimos constructor vacío
Reestructura de los headers internos Model y Human
Las funciones privadas las comienzo con '_'
Añadimos getters & setters al Human
Añado ejemplo con setters & getters