Animacions Uriel scripting

- corregida la animacio atacdit.anim (canvi de ID a 1)
- desactivada la col·lisió física del FireSpot
- afegit rigidbody i col·lider (box) a Uriel
- afegides les animacions pertinents i sincronitzades per tal que es
comportin com s'espera
- Modificat wanderer.cs per tal que pari de moure's quan ataqui
- Modificat PlayerHealth.cs per tal que deixi d'spamejar al canal de
warnings

@necrobooder