Transfer de données (nouvelle branche)

Recreation de la branche parce que l'autre a décidé de mourir
Travail sur les packs

debut du show de health pack et des constructeurs (note a moi meme: A
TERMINER AU PC)
Fin des constructeur et affichage

constructeurs et affichage des packs terminées
Travail sur les outils

-Ajout de la texture de grenade
-creation et fin (sauf sprite) de CMelee
-creation et constructeur de CGrenade
Ajout du sprite coup d'épée

Ajout du sprite pour l'attaque de mélée
Merge remote-tracking branch 'origin/Branche-mouvement' into Branche-jeu
Merge branche outil
Les mines descendent de ciel... Et oui du ciel...
Changement du projet avec les belles collisions
Transfert de sprite
Réglage du bug louche qui plantais une fois sur 20
Fin du réglage du fameux bug et ajout des frames/seconde
Changement dans la classe CSprite et CPlayer

Ajout de texture au lieu de surface donc le programme roule mieux
@JulienDuf !
Merge de branche
Optimisation !!!!!!!!!!!
Petits changements bs collisions

Pas grand chose, reste à venir plus tard.
Reglage fucking conflits

Conflicts:
	Travail Final/Travail Final.sdf
	Travail Final/Travail Final.v12.suo
	Travail Final/Travail Final/main.cpp
update gestion tour et toolbar

Ajout de textures pour la toolbar
Modification dans la création de la toolbar
Création de la toolbar
Ajout de quelques procédures pour gérer les tours
Suite update qui a pas update

...
Merge remote-tracking branch 'origin/Branche-jeu' into Branche-jeu

Conflicts:
	Travail Final/Debug/Travail Final.exe
	Travail Final/Debug/Travail Final.ilk
	Travail Final/Debug/Travail Final.pdb
	Travail Final/Travail Final.sdf
	Travail Final/Travail Final.v12.suo
	Travail Final/Travail Final/Debug/Travail Final.log
	Travail Final/Travail Final/Debug/Travail Final.tlog/cl.command.1.tlog
	Travail Final/Travail Final/Debug/Travail
Final.tlog/link.command.1.tlog
	Travail Final/Travail Final/Debug/main.obj
	Travail Final/Travail Final/Debug/vc120.idb
	Travail Final/Travail Final/Debug/vc120.pdb