TextureManager에서 TexInfo 못받아오는 문제점 수정
Z축 출력되게 변경, CSprite 클래스 'SetZ'함수 추가, CUISprite 클래스 일부 주석 제거, CD3dSystem 클래스 렌더 동작 약간의 변경
CUISprite Vertex 좌표 올바르게 수정
CUISprite 클래스 'SetZ' 함수 추가, Z Buffer 관련 렌더 설정 CD3dSystem 클래스 Begin/EndScene 함수로 이동
Z Buffer 렌더 설정 다시 CSprite, CUISprite로 이동, CSprite 클래스 Render설정 일부 주석 제거
CSprite/CUISprite 좌표 변수 D3DXVECTOR3/2 로 변경, SetXY, SetZ 변수 이름 변경
CCamera 클래스 좌표 변수 D3DXVECTOR2로 변경, SetXY 함수 이름 변경, 직교투영 왼쪽 상단을 0,0으로 둠
CCamera 투영 관련 변경, CSprite/CUISprite 기본 z 좌표 0.5f 로 수정
CCamera, UISprite 좌표 변수 D3DXVECTOR3으로 변경, CSprite 클래스 CenterPosition 관련 변수, 함수 이름 변경
CCamera 최초 위치를 (0, 0)을 중앙으로 설정