PlayerHandler

En sak ni ska speciellt kolla på är updatePlayerInTurn(Othello)
Som det är just nu så spelar ordningen roll på när den kallas på i Othello, vilket kanske inte är så bra. Bör kanske diskuteras hur detta kan göras annurlunda.
Eftersom det är vår egna kod (inget ut mot användare) så tycker jag det är okej att inte throwa, utan returnera null då vi faktiskt vill göra det där den används, istället för att göra en till metod som kollar om en spelare finns. Det kanske är snyggare att ha en egen metod, men tycker det är så liten gain så det spelar ingen roll nu tycker jag.