ライフゲームの状態遷移ルールの書き直し

transRule()メッソドを導入した。
生き残りのルールは、
    int ActiveCell[] = { 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0};
    int DeadCell[]   = { 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0};
で表す。