发现项目中的KBEMain.cs文本编码格式为Unicode，其他文件文本编码方式为UTF-8格式编码，这样会导致其他人在克隆项目之后导致unity编辑器识别出错。统一把所有文本转换为UTF-8格式编码，因为Unity编辑器官方自带的cs文件和js文件都是UTF-8编码。