マイターン時に攻撃ポーズをとるようにした。
テスト用JSファイルを別ヘッダーで読み込むようにした。
enemyAtackTestのテストデータを別ファイル化した。
画面系テストで、テスト用プレイヤーデータを共通ファイルからとるようにした。
game.changeBattleScene()の引数からユーザIDを削除した。
enchant.jsをv8.1にした。
バッテリー消失バグの調査結果をbattleScene.jsに追記した。
攻撃エフェクト作成開始。
攻撃エフェクトを作成した。
攻撃時に攻撃エフェクトがでるようにした。
モバイルでTouch to Start以降固まる不具合の対策
モバイルで表示できるように、攻撃エフェクトのパーティクルを減らした。
速度が遅すぎるので、エフェクトはプリレンダリングで実装する。
攻撃モーションを作成した。
攻撃エフェクトを消した。
攻撃アニメのテストコードを作成開始した。
攻撃アニメクラスを作成した。
敵攻撃アニメを作成した。
gameクラスをgameBaseから継承するようにした。
battleSceneの戦闘アニメをattackAnimeに置き換えた。
battleSceneをbattleSceneBaseから継承するようにした。