- Laden/Speichern: Figuren kicken sich nicht mehr selbst aus einem Raum
- TRooms aufgesplittet in TRoomDoor und TRoom -> mehrere Tueren koennten in einen Raum fuehren
- TRoomSigns heisst nun TRoomDoorSign, reine "Raumplan"-Funktionalitaet zum entsprechenden RoomHandler verschoben
- Reihenfolge geaendert in der Spielminuten abgearbeitet werden. Von "onMinute, onHour, OnDay" zu "onDay, onHour, onMinute"
  - Behebt "Division durch 0-Fehler". Die KI konnte 0 Uhr Werbeinformationen ("kurz bevor" die Werbevertraege verarbeitet werden). Dadurch konnte die Restzeit 0 betragen - was dann in Hilfsfunktionen zu einem "bla durch Restzeit" fuehrte
  - Zusaetzlich in besagten Hilfsfunktionen "0"-Checks eingefuegt
- TData hat nun noch Getter: "GetBool" der auch "1|true|yes"-Werte reagiert, "GetFloat" um Kommazahlen auszulesen
- Raumplaner und Tooltips haben nach erfolgtem Laden nun die korrekten Spieler- und Sendernamen des Spielstandes
- Programmplaner hebt nun wieder gleiche Programme/Werbungen hervor (wie auch immer die Bedingung mit "mouseover" da reinkam ;D)
- Werbepreise angehoben (200% von vorherigen Versionen, also nun 400% vom Startwert). Das Minimum des "Pro 1000 Zuschauer"-Wertes von 5 Euro auf 7.50 Euro erhoeht
- Die erzielbaren Einnahmen von Call-In-Shows/Dauerwerbesendungen sind nun flexibel (Sendungs- und Werbevertragsabhaengig).
- Jegliches Programm koennte nun Einnahmen bei der Ausstrahlung erzeugen (Bsp.: Lobby-Sponsoren zahlen geringe Betraege fuer jeden Zuschauer)