DingensKirchen Teil2
Changed: Jump wird erst ausgeführt, wenn die Absprunganimation vorbei ist
Fixed: Use Item kann nur aufgerufen werden, wenn Item !null,
           render custom depth beim boden deaktiviert, altes level wieder reingeladen
Fixed: AccessViolation: Alle ActorPointer werden = nulltptr gesetzt, wenn der Actor zerstört wird. Actor Pointer im Actor Admin sind UProperties, um sie vor der Garbage Collection zu schützen

Changed: SpawnPunkte werden im Actor Admin gespeichert und nicht in der SpawnCtrl