funcionalidad disparo arriba y abajo

Se agregaron las condiciones en el metodo de reconocimiento de swipes
para detectar cambiar la dirección a arriba y abajo.

Se agregaron las condiciones para rotar las balas en caso de ir hacia
arriba o hacia abajo

Se agregaron las condiciones de arriba y abajo en el switch case en el
OnEnable de la clase bullet para asignar dichas direcciones como fuerzas
Merge branch 'master' into Enrique

Conflicts:
	Assets/Scripts/Enemy.cs
Merge conflict Enemy
merge conflict... again
Merge branch 'master' into Enrique
Reresolviendo conflictos
Merge remote-tracking branch 'origin/Enrique' into Felipe
PlayerData

Se agregó la clase estática PlayerData
Merge branch 'Enrique' into Felipe
GUI
Correccion de dirección del gráfico de  bullets
actualización binarios
Merge branch 'Enrique' into Felipe

Conflicts:
	Assets/Scripts/Enemy.cs
	Assets/Scripts/Swipe.cs
Change speed in the special waves

Partial implementation Unity 4.6 new UI
Implementation waves
Implementation special waves
Implementación de algoritmo de spawn de enemigos

De tipo 1, tipo 2, tipo 3 en los waves
Implementación de hit points para los enemigos

tipo 1, tipo 2 o tipo 3 según su cantidad de hit points
Sistema de Interfaz gráfica

Implementación de pantalla menu principal
Implementación pantalla de puntajes
Implementación de pantalla final de juego
Implementación de pantalla de tutorial - replay
Google Play services, Chartboost

Integración con Google Play Services
problema combinando el manifest de chartboost con el de google play
services
solved android manifests merge conflic

have the same number in minSdkVersion for all files and the same number
for targetSdkVersion for all files.