WebGL实现
WebGL实现
Merge branch '1.0.1' into webgl

Conflicts:
	src/egret/context/renderer/WebGLRenderer.ts
WebGL实现
修复bug
修改bug
Merge branch '1.0.1' into webgl
增加原始图宽高属性
Merge branch '1.0.1' into webgl
兼容修改
Merge branch '1.0.1' into webgl
Merge branch '1.0.1' into webgl
优化
Merge branch 'master' into webgl
[FIX] remove `.gitignore` placeholder file.
命令行工具增加查看egret信息
spritSheet解析的时候没有传递偏移量

当图像有透明区域的时候，材质打包工具都会把透明区域裁掉，会有一个偏移量参数。
SheetAnalyzer没有把偏移量传递给Texture._offsetX。
shoeBox里的偏移量参数是offX。不知道其他材质工具的参数是什么名字，最好统一一下
重构build.js，加入add_module的初步支持

重构build.js，加入add_module的初步支持
Merge branch 'master' of https://github.com/egret-team/egret

Conflicts:
	tools/lib/tools/build.js
create_manifest增加生成d.ts的功能