ProjectSettings:Cosmetic change for Android
OrbitRenderer:Speed optimization

IEnumerator<int>を使わない方が早い気がするのので、その様に変更
EnumMaskPropertyDrawer:Sync gist

gist版とバージョンを合わせる
Orbit:Introduce non-affine

無変形対応
Follow non-affine orbit

無変形軌道オブジェクト対応
Introduce bomb
Follow bomb
Orbit:Introduce player homing mode

プレイヤーホーミング対応
Merge branch 'Bomb' into develop