update
up
update proj
Merge pull request #7 from setu15/master

Add_setukoLayer
add MainLayer

LayerColor
add Draw2D
2014/10/20 Toshikawa

波紋管理クラスの生成
add MainLayer

LayerColor
add Draw2D
Merge pull request #8 from ToshikawaSeita/MyBranch

My branch
update Draw2D
10/20mega

プレイヤークラスの追加
10/20mega

プレイヤークラスの追加
Merge remote-tracking branch 'origin/mega' into mega

Conflicts:
	Classes/TestLayer.cpp
	cocos2d/cocos/audio/proj.win32/Debug.win32/CocosDenshion.log
	cocos2d/cocos/audio/proj.win32/Debug.win32/MciPlayer.obj
	cocos2d/cocos/audio/proj.win32/Debug.win32/SimpleAudioEngine.obj
	cocos2d/cocos/audio/proj.win32/Debug.win32/libAudio.tlog/CL.read.1.tlog
	cocos2d/cocos/audio/proj.win32/Debug.win32/vc120.idb
	cocos2d/cocos/audio/proj.win32/Debug.win32/vc120.pdb
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/chipmunk.log
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/chipmunk.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpArbiter.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpArray.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpBB.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpBBTree.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpBody.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpCollision.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpConstraint.obj

	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpDampedRotarySpring.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpDampedSpring.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpGearJoint.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpGrooveJoint.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpHashSet.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpPinJoint.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpPivotJoint.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpPolyShape.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpRatchetJoint.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpRotaryLimitJoint.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpShape.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpSimpleMotor.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpSlideJoint.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpSpace.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpSpaceComponent.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpSpaceHash.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpSpaceQuery.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpSpaceStep.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpSpatialIndex.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpSweep1D.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpVect.obj

	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/libchipmunk.tlog/CL.read.1.tlog
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/vc120.idb
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/vc120.pdb
	proj.win32/FishLight.sdf
	proj.win32/FishLight.v12.suo
	proj.win32/FishLight.vcxproj
	proj.win32/FishLight.vcxproj.filters
continue mea
EnemyMove

まだまだベタ書きクソ野郎
EnemyMove

まだまだベタ書きクソ野郎
Merge remote-tracking branch 'origin/dev' into dev

Conflicts:
	Classes/EndingLayer.cpp
	cocos2d/cocos/audio/proj.win32/Debug.win32/CocosDenshion.log
	cocos2d/cocos/audio/proj.win32/Debug.win32/MciPlayer.obj
	cocos2d/cocos/audio/proj.win32/Debug.win32/SimpleAudioEngine.obj
	cocos2d/cocos/audio/proj.win32/Debug.win32/libAudio.tlog/CL.read.1.tlog
	cocos2d/cocos/audio/proj.win32/Debug.win32/vc120.idb
	cocos2d/cocos/audio/proj.win32/Debug.win32/vc120.pdb
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/chipmunk.log
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/chipmunk.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpArbiter.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpArray.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpBB.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpBBTree.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpBody.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpCollision.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpConstraint.obj

	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpDampedRotarySpring.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpDampedSpring.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpGearJoint.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpGrooveJoint.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpHashSet.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpPinJoint.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpPivotJoint.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpPolyShape.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpRatchetJoint.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpRotaryLimitJoint.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpShape.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpSimpleMotor.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpSlideJoint.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpSpace.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpSpaceComponent.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpSpaceHash.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpSpaceQuery.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpSpaceStep.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpSpatialIndex.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpSweep1D.obj
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/cpVect.obj

	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/libchipmunk.tlog/CL.read.1.tlog

	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/libchipmunk.tlog/cl.command.1.tlog

	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/libchipmunk.tlog/cl.write.1.tlog
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/vc120.idb
	cocos2d/external/chipmunk/proj.win32/Debug.win32/vc120.pdb
	proj.win32/FishLight.sdf
	proj.win32/FishLight.v12.suo
	proj.win32/FishLight.vcxproj.filters
update proj

add Darkmask
Merge pull request #9 from kobayashimega/mega

Mega