Se ha añadido la interfaz de depuración del componente GUI_Texture, además de haber hecho cambios menores.
Se han hecho una serie de cambios y adiciones:

- Se ha añadido un nuevo comando para la consola para obtener los datos referentes a los componentes de un objeto.
- Se ha añadido un nuevo modo de vista para las cámaras: ortho_screen. En vez de variar en el rango [0,1] para los ejes x e y, varía desde [0, ANCHO DE VENTANA] para el eje x, y [0,
ALTO DE VENTANA] para el eje y; ahora, es más intuitivo para crear UIS (hace la cosa más compleja, pero más manejable).
- La cámara __RENDER_GUI_CAMERA ahora usa el modo de vista ortho_screen, y no ortho.
Añadidas algunas funciones tipo de interpolación lineal al sistema CSystem_Math.
Renombrados algunos enums, y creado parcialmente el depurador del componente "camera".