DURATION_TIME, COOL_TIME  Resources에서 관리.
일부 변수 setter 추가.
거대화 스킬(아이템) 추가.
거대화 스킬(아이템) 적용 및 Resources 관리 수정.
res 수정.
전투 중 플레이어 캐릭터가 뒤로 갈 경우, 전투시작 체크가 계속되던 버그 수정.
거대화 스킬 사용시 공격범위가 짧아져서 공격하지 못하던 경우를 위해 공격범위 증가 추가.
플레이어 캐릭터가 죽었을 경우 생기던 버그 수정.
거대화 스킬사용으로 hp 절반으로 줄어들을 경우 hp 업데이트 버그 수정.

거대화 스킬 파워 어택스피드 증가량 수정.
game 시작시 bgm 추가, 종료시 bgm 중지.