SetSwapIntervalを、独自に関数アドレスを取得せずSDL_GL_SetSwapIntervalを使うようにした
OpenGL関数の呼び出し規約定義の修正
エラーチェックマクロの仕様変更(from spinner)
DrawTaskの、エントリーの切り替え同期を修正
Threadクラスに名前を付加
GameLoop: DrawThreadがOpenGLコンテキストを生成するように変更
ログ出力にスレッド名を付加
スレッド名が利用できない時はIDを出力
SDLKeyboard::Update
PumpEventsは不要(SDL_WaitEventで実行される)ので削除