Naprawa skoku

Porawiłam wskakiwanie na ścianę/platformę, aby gracz nie zwisał w
powietrzu. Wystarczyło ustawić w bloczkach na końcach platformy w
BoxCollider2D Material na EndPlatform.
Merge branch 'master' of https://github.com/Monika93/Plumbers into Monika93-master