Screenを縦並びに対応しました。

以下、仕様変更になりました。

* screenUIControllerはバインド時にisVerticalを引数にとり、trueなら縦並び、falseなら横並びのスクリーンになります。デフォルトfalseです。
* trackmoveイベントのイベント引数dxはdistに変更になりました。
(元々dxだったが、x軸方向とは限らないためdistに変更)