あたり判定の変更

変更、追加したファイル
AObject.h,AObject.cpp
Field.h Field.cpp
Player.cpp
Kame.cpp
Coin.cpp

変更追加した点
AObject
-hit_sizeの追加…あたり範囲を変更する為の変数TwoDimension型で倍率指定であたり判定を変更する。
-GetObjectSize()の追加…その画像のサイズをsize_に格納する関数
-コンストラクタ…サイズは画像から自動的に読み込む用にし、引数でサイズを入力していいた部分をhit_sizeを入力するよう変更

Field
-JudgeHitCharacters()の変更、hit_sizeの値であたり範囲を変更されるよう変更

Coin,Player,Kame
コンストラクタの引数のsize_の部分がhit_sizeに変更されたので適切な値に変更。