premier decoupage du projet

Affichage : Affichage de la grille
algorithme : Coeur de notre IA
Communication : Communicateur avec le serveur
Merge remote-tracking branch 'origin/master' into julien_local
Affichage console pour LineOfActions
Affichage du jeu en mode console
Separation du laboratoire en trois paquets

+affichage :

Entree au clavier
Affichage du jeu en mode console

+algorithme

Coeur et cerveau de notre algorithme

+communication

Connection au serveur
Merge remote-tracking branch 'origin/master' into julien_local

Conflicts:
	src/LinesOfActions/InOut.java
	src/LinesOfActions/ServerConnect.java
Merge branch 'master' into julien

Conflicts:
	src/LinesOfActions/IA.java
	src/LinesOfActions/ServerConnect.java
Suppression de l'ancienne configuration de la branche Julien
La configuration ne matchait pas avec la présente configuration
MERGE
Modification LinesOfActions_2 => LinesOfActions
Merge branch 'bruno' into julien

Conflicts:
	src/LinesOfActions/ServerConnect.java
Merge branch 'bobiquette' into julien

Conflicts:
	src/LinesOfActions/IA.java
	src/LinesOfActions/ServerConnect.java
Classe Main (Entree du programme)

Cree une connexion avec le serveur
Lance un thread qui
1) Recoit le dernier tour joue par l'adversaire
2) Lance un thread qui active la creation de l'arbre MiniMax par la classe IA
3) Renvoit la reponse au serveur

Classe IA

Ajout de la methode run
Merge Manuel apres le cours le LOG 320
Arbre MiniMax
Merge pull request #6 from eurojulien/bobiquette

Salut Alex, j'ai integrer les dernières modifications de la branche master dans ta branche. J'ai mis ton fichier ServerConnect avec la version de Bruno. Voila

Enfin, il est close
Merge branch 'master' into julien
Il y a une erreur dans le fichier BoardInOut.
Je l'ai corrigée
Erreur d'include de package
Main

J'ai ajouter MiniMax dedans
Main lance MiniMax.run() qui est une fonction de Thread (Pour l'instant vide)

MiniMax

Version statique (J'ai enleve le Singleton)

Elle contient maintenant une version de IA