bug fix

1 修复菜单项为空时报错的bug
2 暂时解决退出场景时可能导致的报错
3 骨骼元件缩放不正确的bug
4 buff模块bug，导致第一次加buff不会有层数改变事件
5 销毁定时器的bug
场景增加定时器管理
增加只播一次序列帧的API
增加飘字的层级设置