一旦ビルドでバグが出ないようにEnemySpecies関連を一部コメントアウト
DEBUG_MODEのコメントアウト
@AutoPlayをミリ秒指定に仕様変更
Revert "DEBUG_MODEのコメントアウト"

This reverts commit d701f0e27cbfacaf9caf6d40eb91c190047340d2.
EveObjのFadeWalk再出現時にAlphaが小さいままで透けてしまうバグを修正
プレイヤーの@Walkを仕様変更し、歩行中もテキストアニメーションが止まらない仕様に。
CmdListがEmpryでないときはテキストアニメーションを停止するように仕様変更
→結果、「歩きながらしゃべる・歩き終わったらしゃべる・しゃべりながら歩き、終わったらコマンド実行する」が可能に！
@Dammyの追加
次のテキスト表示が開始されない間は前のテキストを表示し続ける仕様に変更
AutoTextModeの宣言と初期化のみ追加（未使用）
Walk系処理中は▼が表示されないようにCTextBoxにReturnVisibleを追加
Flagに負数をセットできないようにエラー強化
TextAutoSpeedの上限を排除したり。
コメントから全角スペースを除去
@Eventの中で＠Eventが使えるようになりました。
プレイヤーの@Alpha_Setと@FadeWalk
Playerの@Effect_Set[BLINK]
tenyu_dataフォルダがないときにエラーを出力して終了するように修正
@Flag_Setと@FLAG_BEGINが未定義フラグに対してエラーを出すよう仕様変更し、新たに@Flag_Createを追加
@Walkと@Slideで歩数に0を指定したとき一歩動くバグを修正（動かないように）