1.新增記憶體管理系統
2.解決意外在Log.cpp發現的不定參數問題(<stdarg.h>只能應用一次)
糾正我對不定參數的不正確用法
1.增加alsa初始部分
2.重新設計圖檔的載入
做出2D管理器的大致架構
準備好材質貼圖的ID部分了(用指標來當ID)
1.新增一個範例可以示範載入圖檔，但是尚未秀圖出來
2.Bmp讀取改成外部可以引用