display lock für player2 I'm visitormode
visitor mode einkommentiert... test zum sender der Pakete
visitorpackage senderoutine angepasst
udpserver angepasst auf cisitorpackage
visitormode in on_visitorPackage geprueft
buffer lesen auch wenn es nicht für ihn ist (udp server)
udp server, wenn packet nicht für ihn ist wird trotzdem der buffer leer gelesen, sonst würde beim nächsten lesen alter Müll drin stehen
init spieler visitormode
server start/stop geaendert #6
sp1.getName geändert -> Namespieler1 on-udpHello
last round Fehler on_vpPackage
start init
start init geaendert
visitor mode geaendert...
visitormode geaendert
visitormode beenden
visitormode zug verhalten geaendert
visitor mode tcp send ausgeschaltet
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Merge branch 'network'