Merge pull request #193 from 2014-Android-ITX4/fix-192

fix #192
fix #194 重力を実装しました。RigidBodyObject系は現在重力の影響を受けます。また、重力の値はシーンで変更できます。
Merge pull request #198 from 2014-Android-ITX4/update-194

fix #194 重力を実装しました。RigidBodyObject系は現在重力の影響を受けます。また、重力の値はシーンで変更できます。
#173-追加
Merge pull request #199 from 2014-Android-ITX4/#173-追加

#173-追加
#174-追加
Merge pull request #201 from 2014-Android-ITX4/#174-追加

#174-追加
fix #196 材質を実装しました。ModelDataを生成した後、.material.diffuse_color().transparent()のようにメソッドチェインで使えるようにしました
Merge pull request #202 from 2014-Android-ITX4/update-196

fix #196 材質を実装しました。ModelDataを生成した後、.material.diffuse_color().transparent...
fix #204 Test1NPC 関連の初期の調整
Merge pull request #205 from 2014-Android-ITX4/update-204

fix #204 Test1NPC 関連の初期の調整
fix #204 Test1NPC 関連の初期の調整2
Merge pull request #206 from 2014-Android-ITX4/update-204

fix #204 Test1NPC 関連の初期の調整2
fix #195 カメラがプレイヤーオブジェクトを向いていない問題の修正
Merge pull request #207 from 2014-Android-ITX4/fix-195

fix #195 カメラがプレイヤーオブジェクトを向いていない問題の修正
fix #179 表示がおかしい問題を解決
Merge pull request #208 from 2014-Android-ITX4/test-170-#179

fix #179 表示がおかしい問題を解決
fix #179 表示がおかしい問題を解決
Merge branch 'master' into update-203
fix #203 #196（完了済み）に加えて材質にテクスチャーを対応させる