Detección del movimiento completa.

Kinect detectará si el movimiento del torso en el plano XZ dado un ángulo es correcto. Si es correcto los "huesos" y articulaciones del esqueleto se pintarán de la manera que se hace por defecto en el ejemplo "Skeleton Basics-WPF". Si no es correcto, los huesos se pintarán en rojo y las articulaciones en turquesa o amarillo, dependiendo de si la posición del torso está adelantada o atrasada con respecto a la posición que se tiene que alcanzar según el ángulo dado.