Corregidos loops animaciones player
Agregados Tiles provisionales, trampas
- Tiles provisionales para trap spikes y holes.
- Tile TopWall y prefab
- Funcionamiento del trap spikes y prefab
- PlayerController adaptado para que muera por tocar el trap spikes activo.
Trap hole agregada
- Trap hole prefab
- Adaptado PlayerController para morir si toca el trap hole.
Configuración gravedad eje Y desactivada
Base sonidos y objetos actualizados.
- Prefab player actualizado (velocidad).
- Prefab cámara.
- Al morir se carga el nivel actual.
- Nivel de Sergio
Arreglado error muerte personaje
- Se había perdido la transición al estado muerte.
Ajustado collider player y actualizado prefab
Merge branch 'prototype' into develop