Spoken
Er zit nu vier spoken in het spel. Van drie hiervan is voor elk
verschillend gedrag geimplementeerd met betrekking tot bewegen over het
speelveld.
Als Pacman tegen een spook aankomt dat stopt het spel voor drie seconden
en als pacman nog levens heeft gaan zowel de spoken als pacman terug naar
hun startpositie.
Als pacman geen levens meer heeft worden alle game objects van het veld
gehaald en wordt vervolgens alles weer nieuw geplaatst om opnieuw te
beginnen.
merge