Ajout de la propriété Pseudo dans le ClientCommunicator
Rénovations de la fenêtre GameModeSelectionWindow afin de demander au joueur de rentrer son pseudo et l'adresse IP du serveur s'il veut jouer en multijoueurs
Début de la rénovation pour le fonctionnement de la fenêtre principale MainGameWindow
L'objet Game renvoie désormais le numéro de connexion du joueur à la partie, et 0 s'il y a un problème (permet nottament de proposer les settings ou pas si le joueur est le premier sur la partie ou non)