ça marche à peu près, avec le Shoot évolué, le dribble évolué et le tir
évolué.

Par contre : 
- les joueurs dribblent en dehors du terrain de temps en temps
Pour que ça marche mieux, j'ai rajouté une vitesse minimal dans la
generation des vitesse, car sinon, celles qui étaient selectionnées
était Toujours des vitesse très très proches de zero et le joueur
n'avançait donc pas, et j'ai aussi baissé le threshold pour la selection
de la meilleure vitesse (une autre solution pour ne pas baisser le
threshold,que j'utilise pour passe, c'est que quand l'ann renvoie un
truc >0.8, je considere que c'est 1, donc au final le score global est
le produit de tous les scores pour les opposants tels que le score de
avec l'opposant est inferieur à 0.8 (sinon, on a en plus de ça un
produit de plusieurs 0.9 qui peuvent faire pas mal baisser le score
global, alors que avec 0.9, c'est certain que l'opposant ne va pas
intercepter)

- il faut que je regle le pb de FindUnmarkedTeamMate car pour le moment,
ils font trop souvent des passes dès qu'ils recuperent le ballon, et
vers des coequipiers qui sont pris.

- en attaque, les joueurs avancent pas assez. Lorsqu'un joueur comme le
3 a le ballon, il faudrait que les 4, 5 et 6 s'avancent un peu plus