オフセットエラー検出コードを追加.
ゲーム開始後しばらくしてハングアップする問題を修正.

Action#EnemyRに設定すべきデータをAction#EnemyLに設定していたため、
Action#EnemyRが空になっていた. 敵が右を向くとこれが参照され、メモ
リアクセス違反で落ちる.
そこで、Action#EnemyRにデータを設定するように修正する.
敵画像の表示データを修正.

左右反転フラグの設定が逆になっていたので正しくする.
左向きのオフセットを修正(オフセット対応の際の修正漏れ).
敵が射撃方向の逆を向く問題を修正.

アニメーションパターン指定が逆になっていたのを修正.
アニメーションが変化しない時は再設定を行わないようにする.
v0.12のメモリアクセス違反バグを修正したバージョン.