trocando a ordem dos métodos apenas para refletir a ordem natural
chamada pelo canvas
Emplementação de uma camera "invisivel" usando a lib da opencv. 
Essa implementação é para substituir a implementação de camera
tradicional da OpenCV que necessariamente tem que fazer o preview da
camera.
Desta forma podemos pegar os frames e interpolar no canvas.
GameObject que recupera imagens da camera OpenCV e desenha no Canvas
Adicionando a imagem da câmera interpolada no teste das bolhas